先週開催されました、ADC MEETUP ROUND 03 RETWEETでは、今年、アメリカのAdobe MAX 2011で発表されたキーノートの内容、話題になったテーマをFLASHトラックとHTML5トラックに分けて説明されました。
その中、最初の一般セションで紹介された、「SQUARE-ENIX MEMBERSのコードネーム: BARTS」の内容をまとめてみました。
スピーカはコーポレート・エグゼクティブ「橋本 真司」さんとオンライン事業部のディレクター「小林 吉彦」さんでした。
約6年ほど前からサービスしているSQUARE-ENIX MEMBERSは、ゲームを買い上げした人建ちをメインにいろんな会員制サービスを提供してきています。
ここで、会員たちは3Dアバータを生成し、サイト内で遊ぶことができます。
アバータのパーツはすでに1万点以上のパーツが登録されているようです。

この3年間になってからは、3Dアバータを利用して、ゲーム会社らしいサービスを考えてみたようですが、ブラウザ上の制限により、実現できなかったと言いました。
そのような条件の中、Stage3Dが発表され、これを利用して新しいサービスとして適用できるのではないかと思い、今回紹介されたコードネーム BARTS が開発進行中されたと言いました。
下記はそのデモの映像です。
動画の中のデモはブラウザ上でリアルタイムで動作できるFlashゲームで、Wiiソフト Final Fintasy クリスタルクロニクルクリスタルベアラーからモンスター「バハムート」とバトルフィールドマップのモデリングデータをそのまま持ってきて表示したものだと言いました。
ポリゴンの数が約20,000ポリゴンにもかかわらず、フレームレートは30~40フレームで安定されています。
このゲームで登場するキャラは実際にSQUARE-ENIX MEMBERSでサービスしているアバータになるので、自分が好きな服やアイテムを選択してゲームに適用することも可能だと言いました。
それから、ソーシャルゲームなので、友達を読んで一緒にモンスタと戦うこともできます。
最後に、Flashをプラットフォームとして選択した理由は、現在の普及率を考えたら当然なことで、大分の人たちがインストールなしで、ブラウザ上のFlashで遊ぶことができるからと言いました。
実際に、グラフィック性能が向上したことで、従来のコンシューマゲームがソーシャルゲームで遊べることができること、すなわち、新しい遊び方の提供を目的としてプロジェクトを進行していると言いました。
Flashの3DライブラリはAlternativa3Dを利用し、業界で3D制作で有名なclockmakerさんも関わっていると言いました。
2012年の春に公開できるようですので、楽しみですね!